光荣特库摩已开放《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本的预购,该版本定于9月10日(四)上市。官方同步发布了介绍游戏新内容和魅力的宣传视频。
为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩的海外官方社群将举办线上活动。参与者完成指定的社群任务,即有机会赢取钢化玻璃鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
新加入的“军情”系统通过情报驱动策略,提供“谍报”和“侦察”两种获取方式。“谍报”通过任命情报官定期获取信息,而“侦察”则一次性提供大量军情。玩家可灵活运用这两种方法以获得战略优势。此外,“军情”还支持“巡视”功能,用于干扰敌方计策成功率,以及“流言”计略,可使敌方目标武将暂时无法出阵,从而深化了围绕情报的攻防策略。
武将培养方面,新增了“功勋”系统。“功勋”可通过部下武将的活跃表现或花费金钱“行赏”来累积。达到一定程度后,通过“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并获得“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分为六级:降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇。俘虏武将的初始位阶为“降将”,在此阶段能力会受限制。玩家还可消耗“论功”获得的“主义点数”来获取强化势力的“方策”,这些方策可提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,能创造出多样的玩法。
游戏中还引入了“天时”和“名胜”等新要素。“天时”为势力提供加成,如易于获得主义经验和避免灾害。每年年初,系统会根据各势力“民望”总和最高的阵营获得“天时”,而民望最低的阵营则会遭遇“厄运”,面临不利情况。“天时”的获取需要提升内政、治安、人口以及积累民众支持的行动。吉兆或凶兆也会影响“民望”。通过探索中国大陆的100处“名胜”,玩家可随机获得“资金”、“军粮”或“士兵”的收入增加效果,并可通过“投资”进一步提升效果。
“专家模式”的加入进一步扩展了游戏的自定义选项,玩家可精细调整剧本设置,如金钱和军粮收入、战法伤害、地形对机动力的影响等,以符合个人游戏风格。此外,游戏还新增了70多个历史事件、25个以上达成事件、新的武将“个性”、全新剧本以及古代武将等丰富内容,为玩家提供无限延伸的“三国志体验”。
《三国志14 with 威力加强传承版》是“三国志”系列40周年纪念作品,正在全力开发中,敬请关注后续消息。
《三国志14》是一款历史模拟游戏,以“三国志”系列第14部作品的身份,呈现了壮阔的人类戏剧。游戏将广袤的中国大陆划分为精细的“土地”,所有内政、战斗、外交和计略等要素都围绕“土地的管理与夺取”展开。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,战略关键在于兵站。通过直观的“涂色”方式表现土地争夺,实现了简单而深奥的游戏性。游戏中超过1,000名武将拥有150种以上的“个性”,展现独特魅力。从黄巾之乱到孔明北伐,游戏收录了众多剧本和事件,玩家可体验“三国志”世界,并在不同时代背景下为统一天下而战。

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